
雖然可能跟你們想象的高達機戰暫時不大一樣
電鋸,錘子,沖擊鉆,噴火器……沒錯,這就是兩臺格斗機器人的互毆現場。
格斗機器人,比起(顧名思義的)軍事或民用上的功能,更多是科幻迷的夢想成真,和圍觀群眾看熱鬧不嫌事大的喜聞樂見。
極戰(極戰投資發展有限公司)想將擁有強感官刺激和高技術含量的機器人格斗賽事,打造成像籃球、足球一樣的職業體育聯賽。
極戰設計的無限制機器人格斗賽事,包括針對專業選手和俱樂部大聯盟的MLF(Major League FMB)巡回賽,針對獨立選手的FMB(Fighting My Bots)錦標賽,和針對技術開發人員的EIC(External Innovation Challenge)。極戰今年的工作重心,是效仿F1賽制的MLF巡回賽:聯盟下的俱樂部將在上海、北京、重慶、廣州、海南五站進行比賽。

今年4月將在北京舉行MLF揭幕戰。
把機器人格斗賽事作為娛樂內容,并不是一個新鮮的概念。早在二十多年前,英國TNN電視臺的《Robot Wars》和美國ABC電視臺的《BattleBots》就已經開始使用足球聯賽的形式讓機器人愛好者自制的競技型機器人戰斗。一度收視覆蓋52個國家的《BattleBots》在2015年開始復播,在美國境內觀看人數近600萬人。極戰的CEO張宏飛告訴36氪,極戰設計的無限制機器人格斗賽事,借鑒了一些《BattleBots》的設計之外,也進行了大量規則上的修改和細節上的創新,包括保證選手使用可以在中國獲取到的材料、保障賽事適應于中國法律法規等。這樣的設計不僅不會涉及侵權海外節目,還能夠擁有自己的版權。張宏飛說,現在國內任何一家公司如果想做相似的賽事,一定會侵權。
無論作為廣泛的體育賽事、還是具體的機器人格斗賽事,極戰都有成熟的商業模式可以借鑒——商業合作如品牌廣告、轉播授權和賽事周邊開發,都能帶來不錯的營收。張宏飛透露,但廣告一項,就目前談的情況來看,就能超額完成今年1000萬的營收目標,其中以機器人相關領域的企業為主,不乏工業機器人企業、設備制造廠商、電池廠商、汽車和摩托車品牌等。此外,也有不少快銷品、服裝、金融等行業的公司,以合作的形式參與到賽事中。








